TOPTEN
  • 1. Tetris na ZX
  • 2. Dynablaster, Sensible soccer na AMIGu a PC
  • 3. Doom 1,2, Dune2, Turrican2 na PC
  • 4. vsetko od PROBE na ZX [Dan dare 1-3, Trantor atd]
  • 5. vsetko od HEWSON na ZX [Exolon, Zynaps atd]
  • 6. Videopool na ZX
  • 7. Lode Runner na ZX
  • 8. Invaders na ZX, vsetko od Costa Panaya [Deflector...]
  • 9. Wipeout 2097 na PSX
  • A. Disruptor na PSX

NAJVATSIE SUCASNE BOMBY

........Bohuzial ked dnes hovorime o bombach, tak ide o niekolko sto MB kodu. No ale co sa da robit. Vyvoj ide do predu a 48Kb stareho dobreho SINCLAIRA uz nestaci. Nebudem ho tu teda spominat a nebudem ani spominat PC, pretoze je to len par vynimiek vsetko brak ktori sa hratelnostou nevirovna ani hre THE WALL dodavanej k starim ZXkam. Takze rec bude o SONY PLAYSTATION. O jedinej platforme na ktoru sa dnes vyrabaju hry s velkym H. Z noviniek na zaciatok spomeniem hru RAPID RACER od tej istej skupiny, ktora robila PORSCHE CHALANGE. Hi-res grafika plus naslapana hudba od Apollo 44 rovna sa skvela hra. Dalsim takym hitom je hra ODDWORLD, ktora nam pripomenie stare zasle casy FLASHBACKa a ANOTHER WORLDa. Novinkou cislo tri a dnes poslednou je hra TIME CRISIS od psxbohov NAMCO. Strielacka so zameriavacom [pistol dodavana s hrou] na sposob DIE HARD part2. SPICA.


NAJVATSIE SKLAMANIA

........Ked sme u tych sklamani tak zacnem momentalne s tym najvacsim a to je nefuncnost dema QUAKE 2 s demo cedecka Levelu na mojej masinke. SAKRA. Druhym sklamanim bola nefunkcnost GRAVISPadu na emulatore ZXSpectra. HRUZA. Tretim sklamanim je datadisk od Microfora k hre QUAKE. ODPORNE. Dalsim sklamanim je stale odkladanie UNREALu, nutnost 3Dfx vo vsetkych novych hrach [preto mam SONY PSX] a s toho vyplivajuca lenivost programatorov, atd.


DEMO SCENA

!!! SORRY, ALE AZ NA BUDUCE. CAS TLACI JAK HOVADO !!!